Ang Lihim na Komunikasyon sa Twitch: Ang Nakatagong Kahulugan ng mga Emoji
Ang Twitch ang pinakasikat na serbisyo ng live-streaming sa web. Bagamat ito ay kadalasang ginagamit para sa streaming ng mga video game, tampok din ng Twitch ang ilang sining, musika, at iba pang malikhaing nilalaman. Nakakuha ang site ng mahigit sa 240 milyong natatanging gumagamit bawat buwan, at araw-araw, ang mga game stream ay umaabot sa average na 105 minuto sa platform. Ang usapan na kasabay ng isang Twitch livestream ay isang mahalagang bahagi ng palabas. Maaaring makipag-usap ang mga tao roon sa isa't isa at sa mga bituin ng palabas sa real time; maaari silang magdebate, magbahagi ng kanilang opinyon, at magtalo sa anumang paraan na komportable sila. At ang paggamit ng emotes ay isa sa mga ito.
Katulad ng emojis, pinapakulay ng emotes ang monotonong nakasulat na salita ng kaunting pampalasa, ekspresyon, damdamin, at — marahil ang pinaka-kaakit-akit nilang aspeto — nakakatawang kasiyahan. Hindi na sila mga laruan lamang: ang mga emote ay lumilikha ng pagkakakilanlan, nagtatayo ng komunidad, at nagsisilbing isang uri ng viral na advertising. Suriin pa natin nang mas malalim ang paksang ito at tingnan kung paano maaaring magdulot ng malalim na impluwensya ang mga simbolong ito at magsilbing daan sa paglago ng isang Twitch stream.
Pinakamataas na Pinapanood na Mga Laro sa Twitch
Ang Twitch ay tahanan ng maraming laro na umaakit sa milyon-milyong manonood sa buong mundo. Kabilang sa mga pinakasikat na titulo ay:
- Fortnite (93 milyon na tagasubaybay) — Isang battle royale na laro kung saan nakikipaglaban ang mga manlalaro upang maging huling nakatayo sa isang dynamic, palaging lumiliit na larangan ng laban.
- Grand Theft Auto V (67.5 milyon na tagasubaybay) — Kilala sa malawak nitong open-world na kapaligiran, pinapayagan nito ang mga manlalaro na makisali sa iba't ibang krimen at mga misyon na nakasentro sa kwento.
- Minecraft (58 milyon na tagasubaybay) — Nakakaakit ito ng mga manonood sa pamamagitan ng kanyang bloky, sandbox na mundo kung saan ang pagkamalikhain at kaligtasan ay magkasabay, habang nagbubuo, nagsusuri, at nakikipaglaban sa iba't ibang banta.
- Valorant (58 milyon na tagasubaybay) — Pinaghalo ng laro ang taktikal na first-person shooting na may kakaibang kakayahan ng mga karakter, na nagbibigay ng isang mapagkumpitensyang kapaligiran na mabilis na nakakuha ng tapat na tagasunod.
Gayunpaman, isang laro na tumagal sa panahon at patuloy na isang pangunahing atraksyon sa Twitch ay ang World of Warcraft (10.7 milyon na tagasubaybay). Inilunsad noong 2004, ang WoW ay isang malakihang multiplayer online role-playing game (MMORPG) na nakalagay sa high-fantasy na uniberso ng Azeroth. Lumilikha ang mga manlalaro ng mga karakter at nagsisimula sa mga epikong pakikipagsapalaran, nakikipaglaban sa mga matitinding kalaban at nagsusuri sa malalawak na teritoryo.
Isang pangunahing elemento sa pag-unlad sa WoW ay ang pagkuha at pamamahala ng ginto. Mahalaga ang in-game na pera na ito para sa pagbili ng kagamitan, paggawa ng mga materyales, at iba pang mahahalagang bagay para sa pag-usad sa laro. Ang pag-aani ng ginto ay maaaring magtagal, kaya maraming manlalaro ang naghahanap ng mas mabilis na alternatibo. Sa kabutihang palad, may mga pinagkakatiwalaang platform na nag-aalok ng opsyon na bumili ng ginto ng World of Warcraft sa isang pindot lang, na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na mas tutukan ang kanilang mga pakikipagsapalaran at mas kaunti ang pagod sa grind. Anuman ang laro na pipiliin mo, makikita mo ang daan-daan o kahit libu-libong emote sa panahon ng Twitch streaming. Lahat sila ay may iba't ibang anyo at may iba't ibang kahulugan.
Kappa: Ang Emote Na Nagbago sa Twitch Chats
Ang pinaka-popular na emote sa Twitch ay ang Kappa, isang itim-at-puting mukha na nagsasaad ng sarcasm. Maaari mong subaybayan ang dalas ng mga Kappa na ini-type sa mga chat sa Twitch sa real time sa isang website na nagsisilbing emote scoreboard. Katulad ng ibang emote, maaaring i-attach ito sa isang mensahe sa chat sa pamamagitan ng pag-input ng code nito, "Kappa," at pagpindot sa send button, o sa pagpili nito mula sa isang pop-up na menu sa messaging window. Sa World Wide Web, ang salitang "Kappa" mismo ay naging slang. Hanapin ang isang serye ng #kappa hashtags sa X (dating Twitter).
Ang Kasikatan at Paggamit ng Kappa
Kaya, bilang panimula, isa ito sa mga unang emote na ginawa noong ang site ay tinawag pang Justin.tv. Isa rin ito sa mga libreng emote na maaaring gamitin ng sinuman. Ang Kappa ay nagbabago sa isang mensahe sa kabaligtaran ng ibig sabihin nito. Ginagaya ng Kappa ang mga gumagamit ng Twitch na parang napapailing, nagtatawanan sa isang tao, o nagtatawa-tawa lang nang walang seryoso.
Naging emoticon din ito para sa trolling, na ang ibig sabihin ay ang walang kontrol na pagpo-post ng hate speech sa Internet. May ilang manonood na ginagamit ang Kappa bilang paraan ng pakikipag-ugnayan nang hindi nagkakaroon ng problema: magsabi ng masama at pagkatapos ay magdagdag ng Kappa para magmukhang biro. Mula roon, nabuo ang koneksyon sa pagitan ng Kappa at mga troll.
Ibang Popular na Emotes sa Twitch
Siyempre, hindi lang Kappa ang mga emote na ginagamit sa Twitch. Narito ang ilan pang mga popular na opsyon:
- HeyGuys, na mukhang masayang babae na nakasayaw at bumabati, ay isang karaniwang paraan upang magsimula ng usapan sa chat.
- BibleThump, ang pangunahing karakter sa The Binding of Isaac, ay may mukha na umiiyak na nagpapahiwatig na may masamang mangyayari.
- Ang Poggers emote ay ginagamit ng mga miyembro ng Twitch upang ipahayag ang kasiyahan, tuwa, at paghanga.
- PJSalt ay madalas gamitin kapag ang isang tao ay labis na naiinis, at nakikita ito ng audience o mga nakapaligid sa kanila bilang nakakatawa. Ipinapakita nito na ang tao ay sobra ang pag-eexaggerate at hindi na kailangang umiyak. Hindi lang popular ang PJSalt sa Twitch at YouTube kundi madalas ding ginagamit sa mga social media platform. Ang emote na ito ay nagpapakita ng isang nakaluhang salt shaker na may malaking tumpok ng asin sa tabi nito. Nakilala ang PJSalt sa Twitch at simula noon ay ginagamit na ito nang kasing dami ng orihinal na termino na "salty," na naging popular mula pa noong mga unang araw ng live streaming.
May iba pa, na karaniwang mga maliit na bersyon ng mukha ng mga announcer, na nagpapakita ng normal na damdamin sa mga video game. Sa FailFish emote, halimbawa, ang host na si Tim Mines, na mas kilala bilang Spamfish, ay may kamay sa mukha niya upang ipakita na siya ay malinaw na naiinis.
Sinabi ni Mines, "Ako ang aking sariling pinakamasamang kalaban sa Twitch." May ilang na kahit tumatawa sa ideya na siya ay nagsasagawa ng self-destruction habang naglalaro ng video games upang mas tumibay ang koneksyon. "Inaakusahan nila ako na pumapalpak nang sadyang, nakakabaliw talaga pag pinag-uusapan pa ito."
Personalidad at Grupo
Gumagamit ang mga tao ng emotes hindi lang bilang mga larawan kapag nagsasalita sila. Ang opisyal na kinatawan ng Emoji, ang Unicode, ay nag-aapruba lamang ng mas mababa sa 2,000 sa kanila. Ang Twitch ay may higit sa 30,000 emote. Isang malaking bilang ng mga emote sa Twitch ay tinatawag na "subscription emotes." Sa isang buwanang membership, karaniwang $4.99, maaaring makakuha ang mga tagahanga ng isang espesyal na set ng emojis para sa isang partikular na channel. Para makagawa pa ng sarili nilang emote, kailangan ng mga broadcaster na makakuha ng mas maraming gumagamit.
Sabi ni Professor Vyv Evans sa Bangor University na madalas nilalagay ng mga host ang kanilang sariling mukha sa subscription emotes na ginagawa nila para sa mga tagahanga. Nagbibigay ito ng isang natatanging personalidad sa mga emote. "Ang mga emojis ay bahagyang naiiba, wala silang avatar na katulad nito," sabi niya.
Sinabi ng lingguwistang si McCulloch na madalas gumawa ang mga reporter ng sarili nilang emote para sa mga salita o damdaming madalas gamitin. "Malinaw na ang hype ay isang emosyon sa video game, ang kabiguan ay isang emosyon sa video game," ani niya. "Hindi natutugunan ng mga user ang isang pangunahing pangangailangan sa komunikasyon dahil may isang dosenang ibang paraan upang sabihin iyon… Ito ay isang pangalawang antas na pangangailangan para sa sosyal na koneksyon at kaligtasan."
Nang hindi masyadong sumisid sa dahilan at background, isang bagay ang tiyak nating masasabi — ang phenomenon ng mga emote sa Twitch ay nandito na upang manatili. Mula sa pagiging mga nakakatawang larawan at simbolo, naging isang komportableng paraan na ang mga emojis ay ginagamit ngayon upang makipag-ugnayan nang malaya, walang hangganan o restriksyon.
Konklusyon
Higit pa sa kanilang pangunahing layunin, ang mga Twitch emote ay naging paraan ng paghubog ng pagkakakilanlan at pakiramdam ng pagiging kabilang sa masiglang komunidad ng platform. Ang paggamit ng mga partikular na emote ay maaaring magpahiwatig ng katapatan sa ilang mga streamer, komunidad ng paglalaro, o kahit mas malawak na mga trend sa kultura. Ang shared na wikang ito ay lumilikha ng pakiramdam ng komunidad. Ang mga manonood at mga streamer ay nagsasagawa ng isang kolaboratibong sayaw ng komunikasyong nakabase sa emote.